英雄群侠传哪个门派好

在《英雄群侠传》这款游戏中,不同门派的特色和优势各有不同,选择哪个门派好取决于玩家的游戏风格和目标。以下是一些门派的特点,供您参考:

血刀门

成型快,善恶和杀人数对武功输出加成大。

绝学不需门派高内8级和修为3万即可学习。

后期可能因为绝学招式一般偏上,关卡抗性大,需要依赖招式触发打百分比伤害或上debuff。

全真教

空明拳招式稳定封招,可避免敌方招式输出。

第二招式附加稳定大额伤害,招式出现率较稳定,CD短一个回合。

左右互搏,一个回合能行动2次上debuff和其他操作都不错。

内功回血回内较高,有隐藏回血。

门派绝学能兼容玄武钉。

灵鹫宫

成型较慢,偏大后期。

绝学能直接扣40%血,伤害大。

相对其他流派二周目通关有更良好的体验。

能兼容玄武钉。

少林派

闪避+4%,暴击+5%,hp恢复+1%,医术加成伤害(加成大概5倍医术)。

易筋经解除不良状态,减伤+闪避的轻功,带重伤的棍法,能打能抗。

绝学:大力金刚掌35%的重伤,佛门狮子吼70%的昏迷。

武当派

适合喜欢剑的玩家。

二周目入门派主要是为了属性,武当可能会崛起。

丐帮

适合喜欢棍的玩家。

二周目其实差别不大,门派特色不明显。

日月圆月刀奥义

峨眉的九阴白骨爪奥义进阶的九阴神爪奥义。

除了门派有奥义的,非肝帝别去玩无门派。

无门派

最好玩,适合不想投入太多时间精力,想自由搭配技能的玩家。

选择门派时,您可以根据自己的游戏风格、喜好以及想要达到的游戏目标来决定。