英雄群侠传哪个门派好
在《英雄群侠传》这款游戏中,不同门派的特色和优势各有不同,选择哪个门派好取决于玩家的游戏风格和目标。以下是一些门派的特点,供您参考:
血刀门
成型快,善恶和杀人数对武功输出加成大。
绝学不需门派高内8级和修为3万即可学习。
后期可能因为绝学招式一般偏上,关卡抗性大,需要依赖招式触发打百分比伤害或上debuff。
全真教
空明拳招式稳定封招,可避免敌方招式输出。
第二招式附加稳定大额伤害,招式出现率较稳定,CD短一个回合。
左右互搏,一个回合能行动2次上debuff和其他操作都不错。
内功回血回内较高,有隐藏回血。
门派绝学能兼容玄武钉。
灵鹫宫
成型较慢,偏大后期。
绝学能直接扣40%血,伤害大。
相对其他流派二周目通关有更良好的体验。
能兼容玄武钉。
少林派
闪避+4%,暴击+5%,hp恢复+1%,医术加成伤害(加成大概5倍医术)。
易筋经解除不良状态,减伤+闪避的轻功,带重伤的棍法,能打能抗。
绝学:大力金刚掌35%的重伤,佛门狮子吼70%的昏迷。
武当派
适合喜欢剑的玩家。
二周目入门派主要是为了属性,武当可能会崛起。
丐帮
适合喜欢棍的玩家。
二周目其实差别不大,门派特色不明显。
日月圆月刀奥义
峨眉的九阴白骨爪奥义进阶的九阴神爪奥义。
除了门派有奥义的,非肝帝别去玩无门派。
无门派
最好玩,适合不想投入太多时间精力,想自由搭配技能的玩家。
选择门派时,您可以根据自己的游戏风格、喜好以及想要达到的游戏目标来决定。
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